栏目
[2025-04-30][]
登录注销
相关内容列表:
民间游戏(3)

作者(来源):[暂无]    发布时间:2013-10-30

主题三(桌面游戏)

第一课时

活动内容:                 

 翻骨牌                                                                       

 

活动目标:                                                    

1锻炼学生的手、眼的协调能力.                                                                  

2、锻炼学生发现问题、解决问题的能力。                                                                 

3、锻炼学生的竞争意识及合作能力                                                                   

活动准备:

骨牌,米节子                                                                   

活动过程:

1、、我们平时玩过一些什么游戏呀?怎么玩的?

3、你们最喜欢玩什么游戏?

5、今天我们一起来交流一个游戏:翻骨牌。(板书)

平时你们是怎么样玩翻骨牌的?你们知道玩翻骨牌游戏的规则吗?

6、归纳:翻骨牌的规则:

同学们讲得真好,这就是翻骨牌的规则

规则:持6只骨牌掷向台面,随后将结子甩手抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上6只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、最后翻成黑色(反面)为比赛终止。

结子、骨牌每落地一次(出台面)判作二次抛结子。

抛结子次数少者名次列前。

7、今天我们就一起来玩这个游戏,看谁的得分最高?(教师参与到学生中一起活动(参与与巡视相结合)。)小结反馈宣布比赛结果。

8、你们这一组,谁玩得稍差一些?你在玩的过程中遇到了什么问题?你们这一组,谁玩得最好?说说你取胜的原因和技巧。

那我们还可以设计哪些新的规则或玩法,来提高翻骨牌的难度或有趣性。

下面就请你们四人小组进行讨论,设计。

让我们一起来交流一下“翻骨牌新玩法”。

好,接下去我们就根据新玩法,再根据上一轮获胜者的经验,再来一次翻骨牌比赛,争夺我们今天的霸主。

 

 

主题三(桌面游戏)

第二课时

活动内容:

 游戏棒                                                                       

 

活动目标:                                                    

1锻炼学生的手、眼的协调能力.                                                                 

2、锻炼学生发现问题、解决问题的能力。                                                                  

3、锻炼学生的竞争意识及合作能力                                                                   

活动准备:

 游戏棒                                                                  

活动过程:

活动阶段

学生活动

教师指导

活动建议

设计意图

交流引入

激发兴趣

交流:平时玩的一些游戏及其规则和玩法。

哪些游戏是学生比较喜欢的,为什么喜欢这个游戏?

教师组织交流,作适当点评。

 

 

课前可以组织学生有针对性的收集相关资料(父母祖辈的口中,同学之间,书本中)。

建议交流时给学生充分的时间,教师可做即兴点评,推荐一些学生在课间容易开展的游戏活动。

激发学生的兴趣,投入到游戏中

 

 

调动经验

学生介绍平时玩游戏棒的规则。

 

引出今天交流的游戏内容:游戏棒。

平时你们是怎么样玩游戏棒的?你们知道玩游戏棒的规则吗?

归纳:游戏棒的规则

(用概括性的语句出示)。

 

若学生归纳不完整,教师可以适当补充,若交流完整,教师仅作归纳即可。

可以强调在活动过程中要注意耐心仔细和遵守活动规则的良好习惯。

交流表达,调动学生已有的游戏的经验。

组织活动

分组进行活动。

今天我们就一起来玩这个游戏,看谁玩得最好

参与到学生中一起活动。

作适当的分组安排,做到每个同学都能参与,并承担不同角色。

可放些轻快些的音乐。

表扬那些在活动中耐心仔细和遵守活动规则的同学。

充分发挥学生自主游戏的能力,

总结经验

提出问题

学生交流活动的感受,以及取胜的技巧有哪些

请每一组中输了的的同学说说他们在游戏中遇到的困难。再请玩得好的同学加以帮助,并说说自己取胜的原因和技巧

适当点评

尽量让学生讲,发挥他们的主观能动性,教师只是稍作点评和归纳。

在一定的程度上能够把学生自己的经验资源共享

畅想无限

火花碰撞

四人小组进行设计、交流改进环节。

 

 

 

 

 

进行交流

那我们还可以设计哪些新的规则或玩法,来提高游戏棒的难度或有趣性。

下面就请你们四人小组进行讨论,设计

 

让我们一起来交流一下“游戏棒新玩法”

让学生独立设计属于自己的游戏规则,培养学生的创造性思维,只要是学生设计的教师都应该给予鼓励。

培养学生的创造性思维。

交流成果,推向高潮

根据改进的环节,再分组进行比赛,再由各组的获胜者,争获今天的霸主。

根据新玩法,再根据上一轮获胜者的经验,让我们再来一次比赛,争夺霸主

给予充分的时间,让学生在自己设计的游戏规则中充分享受自定规则带来的乐趣

对每一位参与的同学都给予表扬,对产生的霸主给予适当的奖励

将活动推向一个高潮。

 

 

 

主题三(桌面游戏)

第三课时

活动内容:

拍方宝                                                                        

 

活动目标:                                                    

1锻炼学生的挥臂速度及手臂力量。.                                                                 

2、锻炼学生发现问题、解决问题的能力。                                                                 

3、锻炼学生的竞争意识及合作能力                                                                    

活动准备:

 方宝                                                                  

活动过程:

1、你们最喜欢玩什么游戏?

2、今天我们一起来交流一个游戏:拍方宝。(板书)

平时你们是怎么样玩拍方宝的?你们知道玩拍方宝游戏的规则吗?

6、归纳:拍方宝的规则:

同学们讲得真好,这就是翻骨牌的规则

双方猜先,输者先把自己的“宝”正面冲上置于地,另一人用自己的“宝”往上摔,可以摔到任何地方,对手的“宝”上或旁边,目的就是把它弄翻个儿,即为赢。

7、今天我们就一起来玩这个游戏,看谁的得分最高?(教师参与到学生中一起活动(参与与巡视相结合)。)小结反馈宣布比赛结果。

8、你们这一组,谁玩得稍差一些?你在玩的过程中遇到了什么问题?你们这一组,谁玩得最好?说说你取胜的原因和技巧。

叠“方宝”用的纸最好是比较重又不厚的,比如牛皮纸或杂志封面,其他如报纸等叠的“方宝”总是轻飘飘的,如果要重,就要用很多层,叠出来像个包子一样的难看。

那我们还可以设计哪些新的规则或玩法,来提高拍方宝的难度或有趣性。

下面就请你们四人小组进行讨论,设计。

让我们一起来交流一下“拍方宝新玩法”。

好,接下去我们就根据新玩法,再根据上一轮获胜者的经验,再来一次拍方宝比赛,争夺我们今天的霸主。

 

 

 

主题三(桌面游戏)

第四课时

活动内容:

 24                                                                       

 

活动目标:                                                     

1锻炼学生的手、眼的协调能力.                                                                 

2、锻炼学生发现问题、解决问题的能力。                                                                 

3、锻炼学生的竞争意识及合作能力                                                                    

活动准备:

                                                                   

活动过程:

1、、今天我们一起来交流一个游戏:算24分。(板书)

平时你们是怎么样算24分的?你们知道算24分的游戏的规则吗?

2、、归纳:酸24分的规则:

同学们讲得真好,这就是算24分的规则

用扑克牌算24,可一人玩,两人玩,三人玩,甚至,四个人玩。一副扑克牌,每人均分,两人玩时,每人出按随机叠放顺序从上到下取两张牌放桌上,根据四张牌的点数用加、减、乘、除四则运算的自算术方法,可以使用括号。小鬼的点数为14大鬼的点数为15。谁先算出来结果,这四张牌就归所有。这样依次开局,每人手上的牌就会有多少之分了,直至最后看谁能胜了。

当然,也有无解的时候,参与人都确认这四个点数无法算出24来,有两种处理方法:1、各自取回自己的那张牌叠放在底下,然后,再取出另一张来继续下一回。2、刺激一些,把这四张牌放另一边,到下一轮算出24后,谁赢就多得这四张牌。

3、、今天我们就一起来玩这个游戏,看谁的得分最高?(教师参与到学生中一起活动(参与与巡视相结合)。)小结反馈宣布比赛结果。

4、、你们这一组,谁玩得稍差一些?你在玩的过程中遇到了什么问题?你们这一组,谁玩得最好?说说你取胜的原因和技巧。

5、小结

 




网站维护部门:长桥二小信息组 | 学校地图 | 在线帮助 | 联系我们
版权所有:上海市徐汇区长桥第二小学
建议使用IE8.0以上或360浏览器兼容模式浏览

您是第位访问者

沪公网安备 31010402000447号